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標準C++與面向對象程序設計 版權信息
- ISBN:7111113845
- 條形碼:9787111113843 ; 978-7-111-11384-3
- 裝幀:簡裝本
- 冊數:暫無
- 重量:暫無
- 所屬分類:>
標準C++與面向對象程序設計 內容簡介
現在有很多書適用于教授C++語言程序設計課程,其中許多是技術參考書,而這些書中一般不包含例子和習題。本書將C++作為一個工具用來連接現實世界的應用,講述面向對象程序設計基本的理論概念。本書的組織和編寫遵循簡單、明了、易于仿效的原則。書中開發了許多有趣的例子和具有挑戰性的練習題,以加強本書的傳教功能。
標準C++與面向對象程序設計 目錄
中文版序
譯者序
前言
引言
第1章 C++入門之一:基礎
1.1 面向對象程序設計的結構
1.2 函數
1.3 運行**個例子
1.4 語句
1.5 while語句
1.6 簡單條件語句
1.7 字符與字符輸入和輸出
1.8 其他基本結構
1.9 數據類型和聲明
1.10 操作符和表達式
1.11 枚舉
1.12 數組
1.13 指針
1.14 一個實例
1.15 迭代控制
1.16 通過switch進行選擇
1.17 小結
習題
第2章 C++入門之二:基于對象的編程
2.1 數據抽象和數據封裝
2.2 函數調用和參數傳遞
2.3 命令行參數
2.4 環境變量
2.5 sh吧類
2.6 用對象解決問題
2.7 C++語言的I/O流
2.8 錯誤處理
2.9 基于對象的思想
2.10 C++語言的程序設計技巧
2.11 小結
習題
第3章 關鍵結構
3.1 標識符作用域
3.2 名稱空間
3.3 有關聲明的更多的內容
3.4 遞歸
3.5 分數類
3.6 可選參數和變長參數
3.7 重載函數
3.8 引用
3.9 只讀變量和只讀參數
3.10 typedef聲明
3.11 存儲分配和存儲管理
3.12 循環緩沖區
3.13 隱式類型轉換
3.14 顯式類型轉換
3.15 怎樣使用頭文件
3.16 小結
習題
第4章 數組、指針和通用代碼
4.1 數組的概念和聲明
4.2 指針運算和地址運算
4.3 二維數組
4.4 一個矩陣陣類
4.5 一個多項式類
4.6 數組對象:vector
4.7 使用對象來進行文本行排序
4.8 指針和函數調用
4.9 數組、指針和引用
4.10 多級間接引用
4.11 通用編程
4.12 一個通用排序程序
4.13 指針和動態分配的存儲空間
4.14 小結
習題
第5章 類和對象
5.1 定義類
5.2 創建和初始化對象
5.3 宿主對象
5.4 內部-外部的分離
5.5 模擬袖珍計算器
5.6 對象內置的操作
5.7 對象銷毀
5.8 類的友元
5.9 遞歸結構
5.10 實例和靜態成員
5.11 對象的大小
5.12 通用列表
5.13 聯合與位字段
5.14 小結
習題
第6章 I/O流和標準庫
6.1 不同的頭文件
6.2 C格式串的輸入和輸出
6.3 string對象
6.4 串權標
6.5 字符運算
6.6 數字計算
6.7 I/O流庫
6.8 對象的流I/O
6.9 I/O操縱器
6.10 小結
習題
第7章 繼承和類派生
第8章 操作符重載、迭代器和異常
第9章 面向對象程序設計技術
第10章 模板
第11章 標準的容器
第12章 Web CGI程序設計
第13章 面向對象的設計
第14章 編譯和預處理
附錄A C++語言結構總結
附錄B 特殊成員函數總結
附錄C C格式的字符串
附錄D 聯合與位字段
附錄E 用dbx進行交互調試
附錄F 參數數量可變的函數
附錄G 運算符優先級
附錄H 隱式類型轉換
附錄I 與C共用的C++庫函數
附錄J C格式的輸入/輸出
附錄K 在C與C++程序間創建接口
附錄L 頭文件
譯者序
前言
引言
第1章 C++入門之一:基礎
1.1 面向對象程序設計的結構
1.2 函數
1.3 運行**個例子
1.4 語句
1.5 while語句
1.6 簡單條件語句
1.7 字符與字符輸入和輸出
1.8 其他基本結構
1.9 數據類型和聲明
1.10 操作符和表達式
1.11 枚舉
1.12 數組
1.13 指針
1.14 一個實例
1.15 迭代控制
1.16 通過switch進行選擇
1.17 小結
習題
第2章 C++入門之二:基于對象的編程
2.1 數據抽象和數據封裝
2.2 函數調用和參數傳遞
2.3 命令行參數
2.4 環境變量
2.5 sh吧類
2.6 用對象解決問題
2.7 C++語言的I/O流
2.8 錯誤處理
2.9 基于對象的思想
2.10 C++語言的程序設計技巧
2.11 小結
習題
第3章 關鍵結構
3.1 標識符作用域
3.2 名稱空間
3.3 有關聲明的更多的內容
3.4 遞歸
3.5 分數類
3.6 可選參數和變長參數
3.7 重載函數
3.8 引用
3.9 只讀變量和只讀參數
3.10 typedef聲明
3.11 存儲分配和存儲管理
3.12 循環緩沖區
3.13 隱式類型轉換
3.14 顯式類型轉換
3.15 怎樣使用頭文件
3.16 小結
習題
第4章 數組、指針和通用代碼
4.1 數組的概念和聲明
4.2 指針運算和地址運算
4.3 二維數組
4.4 一個矩陣陣類
4.5 一個多項式類
4.6 數組對象:vector
4.7 使用對象來進行文本行排序
4.8 指針和函數調用
4.9 數組、指針和引用
4.10 多級間接引用
4.11 通用編程
4.12 一個通用排序程序
4.13 指針和動態分配的存儲空間
4.14 小結
習題
第5章 類和對象
5.1 定義類
5.2 創建和初始化對象
5.3 宿主對象
5.4 內部-外部的分離
5.5 模擬袖珍計算器
5.6 對象內置的操作
5.7 對象銷毀
5.8 類的友元
5.9 遞歸結構
5.10 實例和靜態成員
5.11 對象的大小
5.12 通用列表
5.13 聯合與位字段
5.14 小結
習題
第6章 I/O流和標準庫
6.1 不同的頭文件
6.2 C格式串的輸入和輸出
6.3 string對象
6.4 串權標
6.5 字符運算
6.6 數字計算
6.7 I/O流庫
6.8 對象的流I/O
6.9 I/O操縱器
6.10 小結
習題
第7章 繼承和類派生
第8章 操作符重載、迭代器和異常
第9章 面向對象程序設計技術
第10章 模板
第11章 標準的容器
第12章 Web CGI程序設計
第13章 面向對象的設計
第14章 編譯和預處理
附錄A C++語言結構總結
附錄B 特殊成員函數總結
附錄C C格式的字符串
附錄D 聯合與位字段
附錄E 用dbx進行交互調試
附錄F 參數數量可變的函數
附錄G 運算符優先級
附錄H 隱式類型轉換
附錄I 與C共用的C++庫函數
附錄J C格式的輸入/輸出
附錄K 在C與C++程序間創建接口
附錄L 頭文件
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