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程序設計基礎。C語言篇 版權信息
- ISBN:7115140286
- 條形碼:9787115140289 ; 978-7-115-14028-9
- 裝幀:簡裝本
- 冊數:暫無
- 重量:暫無
- 所屬分類:>>
程序設計基礎。C語言篇 內容簡介
本書主要介紹C語言的基本概念和語法結構,并通過大量實例介紹基于C語言的程序設計的基本概念、方法和技巧。內容包括:程序設計概述,C語言的基本知識,順序結構的程序設計,選擇結構的程序設計,循環結構的程序設計,模塊化的程序設計,數組的程序設計,指針的程序設計,編譯預處理與記錄類型,文件的程序設計,圖形的程序設計。在這些內容的講解過程中,堅持語言為程序設計服務的原則,講究實用性。
本書內容新穎、實例豐富,強調程序設計的方法和技巧,注重培養程序設計的思維方式和提高程序的開發能力。編者力求概念準確、編排合理、循序漸進、通俗易懂。本書的讀者對象定位為程序設計的初學者,閱讀本書不需具備任何編程基礎。
本書為各類高等職業院校計算機專業和非計算機專業的教材,也可供計算機愛好者自學,同時可作為從事軟件開發、程序設計及計算機教學人員的參考書。
程序設計基礎。C語言篇 目錄
第1章 程序設計概述 1
1.1 程序設計的基本概念 1
1.1.1 計算機系統的組成 1
1.1.2 軟件 2
1.1.3 程序設計 4
1.2 程序設計的過程 4
1.2.1 程序設計的因素 4
1.2.2 程序設計的步驟 5
1.2.3 程序設計的注意事項 6
1.3 算法的描述工具 7
1.3.1 采用自然語言描述 7
1.3.2 采用圖示方法描述 7
1.3.3 采用計算機語言描述 8
1.3.4 程序評判的標準 9
1.3.5 結構化程序設計方法簡介 10
1.4 C程序調試 10
1.4.1 C語言概述 10
1.4.2 程序調試的步驟 11
1.4.3 C程序的調試環境及上機操作實現 12
本章小結 16
練習題 16
第2章 C語言的基本知識 17
2.1 數據類型 17
2.1.1 數據類型概述 17
2.1.2 基本的數據類型 18
2.2 數據的表示 21
2.2.1 常量的表示 21
2.2.2 變量的表示 21
2.3 數據的運算 26
2.3.1 算術運算 27
2.3.2 賦值運算 28
2.3.3 自增運算和逗號表達式 29
2.3.4 各類數值型數據間的混合運算 32
2.3.5 關系運算和邏輯運算 32
2.4 語句的表示 35
2.4.1 語句的分類 35
2.4.2 語句的特點 36
2.5 程序的組成 36
2.5.1 C程序的組成 36
2.5.2 C程序的設計過程 37
本章小結 37
練習題 38
第3章 順序結構的程序設計 41
3.1 順序結構程序的概念 41
3.1.1 順序結構的概念 41
3.1.2 順序結構程序解決的問題 41
3.2 順序結構采用的語句 42
3.2.1 printf函數 42
3.2.2 putchar函數 46
3.2.3 scanf函數 47
3.2.4 getchar函數 50
3.3 順序結構程序設計舉例 50
本章小結 53
練習題 53
第4章 選擇結構的程序設計 56
4.1 選擇結構程序的概念 56
4.1.1 選擇結構的概念 56
4.1.2 選擇結構程序解決的問題 56
4.2 選擇結構采用的語句 57
4.2.1 條件語句 57
4.2.2 多路分支語句 61
4.3 選擇結構程序設計實例 63
4.3.1 二路分支程序設計 63
4.3.2 多路分支程序設計 64
4.3.3 復雜條件的程序設計 66
4.3.4 嵌套條件的程序設計 67
本章小結 69
練習題 69
第5章 循環結構的程序設計 73
5.1 循環結構程序的概念 73
5.1.1 循環結構的概念 73
5.1.2 循環結構程序解決的問題 73
5.2 循環結構采用的語句 74
5.2.1 while語句 74
5.2.2 do-while語句 75
5.2.3 for語句 76
5.3 循環結構程序設計實例 79
5.3.1 當型循環的程序設計 79
5.3.2 直到型循環的程序設計 80
5.3.3 記數循環的程序設計 81
5.3.4 雙層循環的程序設計 82
5.3.5 多層循環的程序設計 83
本章小結 84
練習題 85
第6章 模塊化的程序設計 88
6.1 模塊化結構程序的概念 88
6.1.1 模塊化結構的概念 88
6.1.2 函數的概念 88
6.1.3 模塊化結構程序解決的問題 89
6.2 模塊化結構程序的實現 89
6.2.1 函數的定義和調用 89
6.2.2 函數的嵌套調用和遞歸調用 95
6.3 變量的存儲屬性 98
6.3.1 內部變量 99
6.3.2 外部變量 102
6.3.3 靜態變量 105
6.4 模塊化結構程序設計實例 106
本章小結 110
練習題 110
第7章 數組的程序設計 116
7.1 數組程序的概念 116
7.1.1 數組的基本概念 116
7.1.2 數組程序解決的問題 116
7.2 數組的定義與使用 117
7.2.1 一維數組的定義與使用 117
7.2.2 二維數組的定義與使用 120
7.2.3 字符數組的定義與使用 122
7.3 數組程序設計實例 126
7.3.1 一維數組的程序設計 126
7.3.2 二維數組的程序設計 128
7.3.3 字符數組的程序設計 130
本章小結 132
練習題 133
第8章 指針的程序設計 137
8.1 指針的基本概念 137
8.1.1 指針的定義 137
8.1.2 引入指針的原因 138
8.2 指向變量的指針變量 139
8.2.1 指向變量的指針變量的定義 139
8.2.2 對指針變量的處理 139
8.3 指向數組的指針變量 141
8.3.1 指向一維數組的指針變量 141
8.3.2 指向二維數組的指針變量 144
8.3.3 指向字符串的指針變量 148
8.4 有關的函數的指針變量 150
8.4.1 指針變量作為函數參數 150
8.4.2 指向函數的指針變量的定義 152
8.4.3 指向函數的指針變量的處理 153
8.4.4 返回指針值的函數 153
8.5 指針數組和指向指針的指針 154
8.5.1 指針數組 154
8.5.2 指向指針的指針 157
8.6 指針程序設計實例 158
8.6.1 變量的指針 158
8.6.2 數組的指針 158
8.6.3 函數的指針 161
本章小結 163
練習題 164
第9章 編譯預處理與記錄類型 166
9.1 編譯預處理的使用 166
9.1.1 編譯預處理的作用及基本特點 166
9.1.2 文件包含 166
9.1.3 宏定義 167
9.1.4 條件編譯 171
9.2 構造的數據類型 172
9.2.1 構造的數據類型 172
9.2.2 用戶自定義類型的一般方法 173
9.3 記錄類型的定義與使用 174
9.3.1 記錄類型的定義 174
9.3.2 記錄型變量的定義與使用 175
9.3.3 記錄型數組的定義與使用 178
9.3.4 記錄型指針的定義與使用 179
9.4 記錄類型的程序設計實例 181
9.4.1 單鏈表中結點的動態生成和釋放 182
9.4.2 單鏈表的建立與輸出 183
9.4.3 單鏈表的插入與刪除 184
本章小結 185
練習題 186
第10章 文件的程序設計 190
10.1 文件的基本概念 190
10.1.1 文件的定義 190
10.1.2 緩沖文件系統 191
10.1.3 文件的處理過程 192
10.1.4 文件程序解決的問題 193
10.2 文件處理采用的函數 193
10.2.1 打開函數 193
10.2.2 讀取函數 195
10.2.3 寫入函數 195
10.3 文件程序設計實例 195
10.3.1 文件的建立 195
10.3.2 文件的查看 197
10.3.3 文件的修改 199
10.3.4 文件的復制 201
本章小結 203
練習題 204
第11章 圖形程序設計 208
11.1 圖形程序設計的基本概念 208
11.2 文本方式下的字符圖形程序設計 210
11.2.1 一個字符圖形程序實例 210
11.2.2 字符圖形程序設計常用的函數 210
11.2.3 字符圖形程序設計實例 212
11.3 圖形方式下的圖形程序設計 213
11.3.1 一個圖形程序實例 214
11.3.2 圖形程序設計常用的函數 214
11.3.3 圖形程序設計實例 216
本章小結 221
練習題 221
附錄1 常用字符的ASCII碼表 223
附錄2 C的庫函數 225
附錄3 編譯錯誤信息 229
主要參考書目 238
1.1 程序設計的基本概念 1
1.1.1 計算機系統的組成 1
1.1.2 軟件 2
1.1.3 程序設計 4
1.2 程序設計的過程 4
1.2.1 程序設計的因素 4
1.2.2 程序設計的步驟 5
1.2.3 程序設計的注意事項 6
1.3 算法的描述工具 7
1.3.1 采用自然語言描述 7
1.3.2 采用圖示方法描述 7
1.3.3 采用計算機語言描述 8
1.3.4 程序評判的標準 9
1.3.5 結構化程序設計方法簡介 10
1.4 C程序調試 10
1.4.1 C語言概述 10
1.4.2 程序調試的步驟 11
1.4.3 C程序的調試環境及上機操作實現 12
本章小結 16
練習題 16
第2章 C語言的基本知識 17
2.1 數據類型 17
2.1.1 數據類型概述 17
2.1.2 基本的數據類型 18
2.2 數據的表示 21
2.2.1 常量的表示 21
2.2.2 變量的表示 21
2.3 數據的運算 26
2.3.1 算術運算 27
2.3.2 賦值運算 28
2.3.3 自增運算和逗號表達式 29
2.3.4 各類數值型數據間的混合運算 32
2.3.5 關系運算和邏輯運算 32
2.4 語句的表示 35
2.4.1 語句的分類 35
2.4.2 語句的特點 36
2.5 程序的組成 36
2.5.1 C程序的組成 36
2.5.2 C程序的設計過程 37
本章小結 37
練習題 38
第3章 順序結構的程序設計 41
3.1 順序結構程序的概念 41
3.1.1 順序結構的概念 41
3.1.2 順序結構程序解決的問題 41
3.2 順序結構采用的語句 42
3.2.1 printf函數 42
3.2.2 putchar函數 46
3.2.3 scanf函數 47
3.2.4 getchar函數 50
3.3 順序結構程序設計舉例 50
本章小結 53
練習題 53
第4章 選擇結構的程序設計 56
4.1 選擇結構程序的概念 56
4.1.1 選擇結構的概念 56
4.1.2 選擇結構程序解決的問題 56
4.2 選擇結構采用的語句 57
4.2.1 條件語句 57
4.2.2 多路分支語句 61
4.3 選擇結構程序設計實例 63
4.3.1 二路分支程序設計 63
4.3.2 多路分支程序設計 64
4.3.3 復雜條件的程序設計 66
4.3.4 嵌套條件的程序設計 67
本章小結 69
練習題 69
第5章 循環結構的程序設計 73
5.1 循環結構程序的概念 73
5.1.1 循環結構的概念 73
5.1.2 循環結構程序解決的問題 73
5.2 循環結構采用的語句 74
5.2.1 while語句 74
5.2.2 do-while語句 75
5.2.3 for語句 76
5.3 循環結構程序設計實例 79
5.3.1 當型循環的程序設計 79
5.3.2 直到型循環的程序設計 80
5.3.3 記數循環的程序設計 81
5.3.4 雙層循環的程序設計 82
5.3.5 多層循環的程序設計 83
本章小結 84
練習題 85
第6章 模塊化的程序設計 88
6.1 模塊化結構程序的概念 88
6.1.1 模塊化結構的概念 88
6.1.2 函數的概念 88
6.1.3 模塊化結構程序解決的問題 89
6.2 模塊化結構程序的實現 89
6.2.1 函數的定義和調用 89
6.2.2 函數的嵌套調用和遞歸調用 95
6.3 變量的存儲屬性 98
6.3.1 內部變量 99
6.3.2 外部變量 102
6.3.3 靜態變量 105
6.4 模塊化結構程序設計實例 106
本章小結 110
練習題 110
第7章 數組的程序設計 116
7.1 數組程序的概念 116
7.1.1 數組的基本概念 116
7.1.2 數組程序解決的問題 116
7.2 數組的定義與使用 117
7.2.1 一維數組的定義與使用 117
7.2.2 二維數組的定義與使用 120
7.2.3 字符數組的定義與使用 122
7.3 數組程序設計實例 126
7.3.1 一維數組的程序設計 126
7.3.2 二維數組的程序設計 128
7.3.3 字符數組的程序設計 130
本章小結 132
練習題 133
第8章 指針的程序設計 137
8.1 指針的基本概念 137
8.1.1 指針的定義 137
8.1.2 引入指針的原因 138
8.2 指向變量的指針變量 139
8.2.1 指向變量的指針變量的定義 139
8.2.2 對指針變量的處理 139
8.3 指向數組的指針變量 141
8.3.1 指向一維數組的指針變量 141
8.3.2 指向二維數組的指針變量 144
8.3.3 指向字符串的指針變量 148
8.4 有關的函數的指針變量 150
8.4.1 指針變量作為函數參數 150
8.4.2 指向函數的指針變量的定義 152
8.4.3 指向函數的指針變量的處理 153
8.4.4 返回指針值的函數 153
8.5 指針數組和指向指針的指針 154
8.5.1 指針數組 154
8.5.2 指向指針的指針 157
8.6 指針程序設計實例 158
8.6.1 變量的指針 158
8.6.2 數組的指針 158
8.6.3 函數的指針 161
本章小結 163
練習題 164
第9章 編譯預處理與記錄類型 166
9.1 編譯預處理的使用 166
9.1.1 編譯預處理的作用及基本特點 166
9.1.2 文件包含 166
9.1.3 宏定義 167
9.1.4 條件編譯 171
9.2 構造的數據類型 172
9.2.1 構造的數據類型 172
9.2.2 用戶自定義類型的一般方法 173
9.3 記錄類型的定義與使用 174
9.3.1 記錄類型的定義 174
9.3.2 記錄型變量的定義與使用 175
9.3.3 記錄型數組的定義與使用 178
9.3.4 記錄型指針的定義與使用 179
9.4 記錄類型的程序設計實例 181
9.4.1 單鏈表中結點的動態生成和釋放 182
9.4.2 單鏈表的建立與輸出 183
9.4.3 單鏈表的插入與刪除 184
本章小結 185
練習題 186
第10章 文件的程序設計 190
10.1 文件的基本概念 190
10.1.1 文件的定義 190
10.1.2 緩沖文件系統 191
10.1.3 文件的處理過程 192
10.1.4 文件程序解決的問題 193
10.2 文件處理采用的函數 193
10.2.1 打開函數 193
10.2.2 讀取函數 195
10.2.3 寫入函數 195
10.3 文件程序設計實例 195
10.3.1 文件的建立 195
10.3.2 文件的查看 197
10.3.3 文件的修改 199
10.3.4 文件的復制 201
本章小結 203
練習題 204
第11章 圖形程序設計 208
11.1 圖形程序設計的基本概念 208
11.2 文本方式下的字符圖形程序設計 210
11.2.1 一個字符圖形程序實例 210
11.2.2 字符圖形程序設計常用的函數 210
11.2.3 字符圖形程序設計實例 212
11.3 圖形方式下的圖形程序設計 213
11.3.1 一個圖形程序實例 214
11.3.2 圖形程序設計常用的函數 214
11.3.3 圖形程序設計實例 216
本章小結 221
練習題 221
附錄1 常用字符的ASCII碼表 223
附錄2 C的庫函數 225
附錄3 編譯錯誤信息 229
主要參考書目 238
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